Girls Technik Camp „reloaded“
Team-Workshop in Mittenwald war ein voller Erfolg
Tolle Inhalte, begeisterte Teilnehmerinnen, so das Fazit nach jedem Girls Technik Camp seit Beginn der Initiative des Germeringer Arbeitskreises Schule-Wirtschaft vor 4 Jahren. Jeweils zwölf Mädchen zwischen 6 und 14 Jahren werden während der Oster- und Sommerferien in den zweitägigen Camps an digitale Technik herangeführt. Die jugendlichen Betreuerinnen steuern mit den Kindern Roboter, programmieren Apps für Tablet und Smartphone und gestalten neuerdings auch Gegenstände am PC, die dann über 3D-Drucker ausgedruckt werden.
Seit der DigiClub die Organisation und Durchführung der Technik Camps in diesem Jahr übernommen hat, gibt es das Angebot auch für Jungens in „Boys Technik Camps“. Prompt ist die Nachfrage nach den Girls Technik Camps etwas zurückgegangen, während die Boys Camps boomten. Aber der DigiClub hat sich bei seiner Gründung gerade die Förderung der technischen Kompetenz von Mädchen zum Ziel. Deshalb trafen sich am vergangenen Wochenende elf engagierte, zumeist jugendliche Mitglieder zum Team-Workshop in der Jugendherberge Mittenwald und feilten an den Inhalten und am Marketing der Girls Technik Camps, um beides noch mehr an den Interessen der Mädchen auszurichten.
In der künftigen 3D-Werkstatt können die Kinder Figuren aus beliebten Disney-Filmen nachbilden, aber auch nützliche Dinge wie Schablonen für das Bestäuben von Plätzchen und Kuchen designen, drucken und mit nach Hause nehmen. Das Roboter-Camp, das bisher nur „mBot“ hieß, wird umbenannt in „Kleiner Roboter ganz groß“. Die Mädchen programmieren eine eigene kleine Bühnenshow, in der ihr Roboter im selbstgestalteten Kostüm auftritt. Im dritten Girls Technik Camp werden die Teilnehmerinnen zu App-Designern, erfinden dabei ihr erstes Spiel und gestalten eine magische Wahrheitskugel für das Smartphone.
„Unsere ganze Gruppe war begeistert vom Team-Workshop in Mittenwald. Wir haben tolle Ergebnisse für die künftigen Girls-Technik-Camps erzielt und gleichzeitig viel Spaß gehabt. An einem Tag haben wir selbst bis zwei Uhr nachts verrückte Spiele gespielt.“ kommentiert DigiClub-Jugendleiterin Viktoria Obermeier das Event.
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